Si cela vous amuse, nous allons lancer dans les semaines / mois à venir une série de Jeux et Animations diverses
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1er Jeu/Animation avec notre compagnie de reroll-S-spéciale
Première partie prévue pour
Mardi 24 Novembre Principes:Un groupe de chasseurs (4 ou 5) doit retrouver une proie dans une zone délimitée.
Le chasseur qui débusque la proie gagne 1 Pt.
Mais la proie a la possibilité de se défendre, via un Duel, et si elle remporte elle reste proie et gagne 1/2 Pt.
La partie durera un temps limité et défini au départ, par exemple de 21h30 à 23h30.
Et à la fin de la "foire" on comptera les "bouses"
FonctionnementNous constiturons donc un groupe, au départ sur le bateau de l'ile du refuge. Discussion sur canal Guilde.
La première proie sera dédignée par le plus gros résultat sur /ran 100.
Puis la proie dégroupe et disposera de 30 secondes pour aller se cacher. (Discussion entre chasseurs sur canal groupe)
Lorsqu'un chasseur trouve la proie, il crie : STOP ! sur canal guilde = plus personne ne bouge et gagne 1Pt.
-> Duel chasseur/proie, si le chasseur gagne, il devient la nouvelle proie = retour au bateau, et on recommence.
Si la proie gagne (il gagne 1/2 Pt), elle dispose de nouveau de 30 sec pour aller se cacher. Annonce du résultat et la manche continue.
Conditions et Précisions- Pour rester le plus possible "équitable" entre les différentes races, nous resterons sur l'ile du refuge avec des rerolls au taquet de la zone = lvl 9
- Il est interdit de transférer des sorts ou équipements via la banque commune du compte. Tout doit provenir uniquement de l'ile (ce qui inclu les loots et l'artisanat...).
- A part ça, tous les coups et particularités des races et des classes sont permis (il est possible que certains soient un peu plus avantagés: furtivité, DPS, résistance, soins, etc... On vera bien: huhu).
- Ce jeu n'est pas "fermé", si des amis hors guilde sont intéréssés, ils seront les bienvenus

, dans ce cas nous ferons un collectif "raid", et il y aura plusieurs proies (1 pour 3 ou 4 chasseurs)
- La proie n'est pas obligé de rester sur place, elle à le droit de se déplacer.
Un détail à vérifier:
L'instance de l'ile du refuge n'est pas la même en fonction de l'alignement (ou race) choisi...
Mais, il y a une cloche qui permet d'aller voir des amis sur une autre ile.
Question: est-ce que c'est possible quelque soit les alignements et les races ?
Sinon cela nous obligera à choisir un alignement de départ...
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PréparationIl nous reste donc a créer cette compagnie de reroll (rappel: qui servira ensuite à d'autres jeux et animations :wink: )
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